۱۳۹۸/۰۵/۱۷
عباس مقدم
۰ دیدگاه

آشنایی با JSON

در فصل دوم با مفهوم متغیر آشنا شدیم و در طول این کتاب بارها برای ذخیره‌سازی انواع داده‌های مختلف از متغیرها استفاده کردیم. اما داده‌های ذخیره شده در متغیرها فقط تا زمانی که برنامه در حال اجرا است قابل استفاده هستند. یعنی با پایان اجرای برنامه، تمام داده‌های ذخیره شده در تمام متغیرها از بین […]

۱۳۹۸/۰۵/۰۴
عباس مقدم
۰ دیدگاه

تجزیه آرایه ها و اشیاء (Destructuring Assignment)

در این بخش به بررسی موضوعی به نام Destructuring Assignment می‌پردازیم. با استفاده از Destructuring Assignment می‌توان اجزاء تشکیل دهنده‌ی آرایه‌ها یا اشیاء را با روش‌های بسیار ساده استخراج کرده و در متغیرها ذخیره کرد. نکته : ترجمه‌ی دقیق کلمه‌ی Destructuring کمی دشوار است و بیشتر به معنی “تغییر ساختار” به کار می‌رود. اما در […]

۱۳۹۷/۰۷/۲۹
عباس مقدم
۲ دیدگاه

تعریف و استفاده از اشیاء – بخش دوم

ساختار تکرار for-in در فصل سوم بیشتر ساختارهای تکرار در جاوا اسکریپت معرفی شدند. اما ساختار تکرار دیگری به نام for-in وجود دارد که در این بخش آن را معرفی خواهیم کرد. با توجه به این که ساختار for-in برای اشیاء به کار برده می‌شود، معرفی این ساختار تا این بخش به تعویق افتاد. ساختار […]

۱۳۹۷/۰۷/۲۷
عباس مقدم
۰ دیدگاه

تعریف و استفاده از اشیاء – بخش اول

در این بخش قصد داریم به بررسی مقدماتی روش‌های تعریف و استفاده از اشیاء در جاوا اسکریپت بپردازیم. توجه کنید که برنامه‌نویسی شئ‌گرا، مبحث نسبتاً پیچیده‌ای است که در این فصل مقدمات آن را بررسی می‌کنیم. البته در عمل بیشتر برنامه‌نویسان جاوا اسکریپت، نیاز چندانی به آشنایی با مباحث پیچیده‌ی برنامه‌نویسی شئ‌گرا ندارند و مباحث […]

۱۳۹۷/۰۷/۲۵
عباس مقدم
۲ دیدگاه

آشنایی اولیه با اشیاء (Objects)

در فصل دوم با انواع داده‌ی اولیه در جاوا اسکریپت آشنا شدیم. همچنین اشاره شد که هر داده‌ای که از انواع داده‌ی اولیه نباشد، از نوع شئ یا Object خواهد بود. در این فصل قصد داریم با نوع داده‌ی Object آشنا شویم. البته پیش از این نیز با نمونه‌هایی از اشیاء آشنا شده‌ایم. در فصل […]