۱۳۹۸/۰۵/۱۷
عباس مقدم
۰ دیدگاه

آشنایی با JSON

در فصل دوم با مفهوم متغیر آشنا شدیم و در طول این کتاب بارها برای ذخیره‌سازی انواع داده‌های مختلف از متغیرها استفاده کردیم. اما داده‌های ذخیره شده در متغیرها فقط تا زمانی که برنامه در حال اجرا است قابل استفاده هستند. یعنی با پایان اجرای برنامه، تمام داده‌های ذخیره شده در تمام متغیرها از بین […]

۱۳۹۸/۰۵/۰۴
عباس مقدم
۰ دیدگاه

تجزیه آرایه ها و اشیاء (Destructuring Assignment)

در این بخش به بررسی موضوعی به نام Destructuring Assignment می‌پردازیم. با استفاده از Destructuring Assignment می‌توان اجزاء تشکیل دهنده‌ی آرایه‌ها یا اشیاء را با روش‌های بسیار ساده استخراج کرده و در متغیرها ذخیره کرد. نکته : ترجمه‌ی دقیق کلمه‌ی Destructuring کمی دشوار است و بیشتر به معنی “تغییر ساختار” به کار می‌رود. اما در […]

۱۳۹۷/۰۷/۰۹
عباس مقدم
۵ دیدگاه

ساختارهای تکرار – بخش دوم

حلقه‌ها و آرایه‌ها یکی از کارهای معمول در برنامه‌نویسی، اجرای مجموعه‌ای از دستورات بر روی عناصر یک آرایه است. مثلاً فرض کنید آرایه‌ای داریم که تمام عناصر آن عدد هستند. حال می‌خواهیم تمام این اعداد را دو برابر کنیم. برای این کار می‌توانیم از حلقه‌ها استفاده کنیم. let numbers = [3 , 5 , 1 […]

۱۳۹۷/۰۶/۲۸
عباس مقدم
۲ دیدگاه

متدها و خواص آرایه ها – بخش دوم

متدهای slice و splice با استفاده از متد slice می‌توان بخشی از یک آرایه را استخراج کرد. این متد دو ورودی دریافت می‌کند. ورودی اول اندیس محل شروع و ورودی دوم اندیس محل پایان را مشخص می‌کند. به قطعه کد زیر توجه کنید. let fruits = [‘Apple’ , ‘Orange’ , ‘Banana’ , ‘Berry’]; let a […]

۱۳۹۷/۰۶/۲۷
عباس مقدم
۰ دیدگاه

متدها و خواص آرایه ها – بخش اول

در بخش قبلی با مفهوم آرایه، نحوه‌ی تعریف آرایه‌ها و مقدمات کار با آرایه‌ها آشنا شدیم. در این بخش قصد داریم تا کمی بیشتر وارد جزئیات این مبحث شویم و مباحث پیشرفته‌تری در رابطه با آرایه‌ها را مطرح کنیم.   طول آرایه به تعداد عناصر موجود در یک آرایه، اصطلاحاً طول آرایه گفته می‌شود. با […]

۱۳۹۷/۰۶/۲۳
عباس مقدم
۰ دیدگاه

آشنایی با آرایه ها

در فصل قبل با انواع داده‌ی اولیه (Primitive Data Types) در جاوا اسکریپت آشنا شدیم. همچنین دیدیم که نوع داده‌ی دیگری نیز در جاوا اسکریپت وجود دارد که نوع Object یا شئ است. اما نوع Object خود دارای انواع گوناگونی است. در جاوا اسکریپت تعدادی نوع داده‌ی پیش‌ساخته (Built-in) وجود دارد که از نوع Object […]